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《超時空要塞》系列綜合評述


排行榜 收藏 打印 發給朋友 舉報 來源: Mysky科幻網   發佈者:armrow
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時間:2010年3月12日 19:21


(八)作者篇:

美樹本睛彥/HARUHIKO MlKIMOTO

〖職業〗漫畫·插畫家.動畫角色設定 ·作畫監督.
〖所屬〗自由作畫
〖代表作〗 OVA《MEGAZONE23》系列
〖角色設定〗監督:《MACROSS》系列角色原案.作畫監督
〖個人漫畫〗 《MARIONETTE GEBERTION》
〖OVA〗《GUNDAM0080》作畫監督

於1959年8月28日出生於東京都,是《超時空要塞》系列的人物形象設計,日本著名動、漫、插畫家,參與的動畫還有《機動戰士高達》、《無限地帶》、《無限地帶Ⅱ》、等。1982年的《超時空要塞》人物設計使他一炮而紅.以後,他所設計的作品每次都能爲動畫界掀起熱潮。

每每提到美樹本晴彥,首先想到的,總是《超時空要塞 MACROSS》(TV版動畫在國內播映時譯爲(《太空堡壘》)。作爲美樹本的出道作品,同時又是日本漫畫全盛時期的代表作,的確令人難忘。對於美樹本個 人而言, 爲了能在日本動畫界樹立起自己的獨特風格, 《MACROSS》應是他最爲盡心的一部作品。 經過美樹本的手所創造出的明美等動畫偶像,其魅力至今不衰。也可能是投入了過多的精力的緣故,導致後來搞的《OGURSS》及《MACROSS7》等多部 超時空系列中,未有一部能超越原創劇場版<MACROSS>的。再由另一個角度來看,(MACROSS) 系列,經過美樹本十多年的醞釀,一旦離開他的筆端,多少是失去了些原有的風味(九五年的《PLUS》由摩砂雪擔任監督)。可以這麽說吧:美樹本爲 《MACROSS》創造了富有魅力的衆多人物角色,而《MACROSS》系列則爲美樹本以後在漫、動畫界的發展,打下了穩紮的基礎。

在八五至八九年的幾年期間, 美樹本與平野俊弘等合作了《MEGAZONE23》系列的 OVA(無限地帶23),美樹本擔任了“時祭夏娃”的造型設定及該片的作畫監督取得成功後,他的創作方向開始趨向於多元化。單純爲遊戲用軟體繪製的插圖, 與 WOLF.TEAM(狼組) 合作了兩次,分別是《FZ WAR CHRONICLE AX‘IS》 (FZ戰記)以及《AILE ROAD》。在遊戲盒帶的包裝封面上就能看到了, 是以粉彩爲主的插圖。《MARIONETTE GENERATION》的譯爲“提線木偶”或“木偶世代”。

好象是美樹本第一部正規漫畫作品。描寫青年漫畫家森野泉與女友平靜的生活被 突然闖入的一個偶人般的小女孩所打破,是部帶有幻想色彩的生活漫畫,邏輯的巧妙使這部作品不象普通的生活漫畫給人以無聊的感覺。九二年在月刊《NEW TYRE》(新類型)上連載,後由角川書店 100%COMICS出版了單行本(價格好貴阿!)爲小說繪製插圖,是從月刊《DRAGON》開始的,後來也爲朝日文庫的小說(破嵐萬丈)等多部小說畫了 黑白插圖,數目較多,難以統計。特別要談的, 是美樹本爲《機動戰士 GUNDAM》系列繪製的插圖。當然美樹本也擔任《機動戰士 GUN,DAM 0080》—— WAR IN THE POCKET(口袋中的戰爭)的造型設定與作畫監督的工作。對《GUNDAM O080》中的角色極爲熟悉也是自然。畫好有關《GUNDAM O080》的插圖也就顯得很平常了, 並無什麽“特別”可言。不過美樹本也接受過《GUNDAM 0080》之外的《GUNDAM》系列的插圖,對於那些並不出自於自己手中的人物角色,他仍然能很快上手,並能將各個處於不同時代的角色的特徵極爲準確地 刻畫出來,這就可以說是難能可貴了。

之所以稱之爲DJ貴,是因爲《GUNDAM》的各個系列的人物造型都不同的人員來負責設定工作,《一年戰爭》時是安彥良和,《0080》是美樹本,北爪巨 集幸擔任《ZZ》的造型設定,而安彥良和設定的卡鐐由北爪宏幸來畫,則多少顯出些詭異。既使同一個人筆下的人物,由於時間的變遷,想把握住原來的分寸,很 多也顯得心有餘而力不足,就象安彥良和後期筆下的阿姆羅, 無論怎麽看都像是《F91》的薛比。回頭再來看美樹本畫的一幅名爲《空間重合》的插圖,早光的阿姆羅,《Z》的卡德,《0080》的庫莉絲及《F91》的 薛比與賽斯莉,僅從各自的眼神中,就能瞭解到他們各自不同的命運,而美樹本對人物造型的掌握,也足以達到了了令人欽佩的地步。在各個領域中探索的美樹本, 最後將所積累的經驗,仍舊運用回了動畫製作上,接著前面的兩部成名作之際, 更是有許多作品濱紛出臺,已有 PC—E遊戲版本的《AIMFOR THE TOP!》,OVA版《沙羅曼蛇》及《PANGEA SANGOKUSHI》(異形三國志)等,而美樹本的全盛時期,也隨之無限期地推沿了下去。

就動畫方面的綜合成就來講,西半球無有出迪斯尼之右者,而東半球則非手塚治蟲莫屬。這兩個人所做到的並不僅僅是成立了一個公司,畫了幾部動畫,賺了些錢那 麽簡單。最關鍵之處還是在於他們都不是時勢所創,而是創造了時勢——創造了完全不同的動畫王國,也造就了一批分別將兩種思想發揚光大的人才,我們所認識和 熟悉的那位元美樹本晴彥先生就是這批人的代表之一,他爲我們帶來了全新的動畫理念,而並不僅僅是“會動的畫”而已。

1959年8月28日,就在又一個收穫季節即將來到的時候,美樹本晴彥在東京的某家婦産醫院降臨人世,這對剛剛邁出新時代步閥的日本動畫界來講,無疑是另一種意義的收穫,大收穫。

小學時代的美樹本就已經對漫畫産生了激情,用還很稚嫩的小手拿起了畫筆,模仿的物件便是在60年代大紅大紫的石森章太郎(不要小看這簡單的模仿行爲,二十 年後一代大師就要劃空而現了)。初中三年級時,美樹本鼓起十分的幹勁,畫出了一部長達60頁的漫畫。此作品的下場雖己無考,但它卻奠定他了幾年後的高三時 代同友人一同創作的長達90頁的作品“最終戰士”,也確定他未來在動畫與漫畫這條路上的座標方向。同樣是從這個時代開始,美樹本參加了同人志的製作,雖然 是那樣一個古老時代的作品,但比起我們國內現在的許多“職業作者”,卻依然要高出一大截。

且不談畫漫之事,光是考入慶應高中這一項,對美樹本來說己是非常之幸運了。這時因爲與他同時考入此校的還有二人,這二人因爲共同的興趣與美樹本成了非常要好的朋友。這兩個人分別是後來聲名鵲起的河森正治與現在論起來已屬老牌漫畫家的細野不二彥。

78年,美樹本輕鬆考上了慶應大學,但好運到此爲止,再往後的相當長時間他都在逆境中掙扎。大約是因中精力過多地投入了漫畫和同人志的製作,使他在學習方 面相對掉以輕心,其直接導致的後果就是剛剛大一就要留級。在學習與漫畫之間,美榪本選擇了前者,並下定了決心徹底封筆,永不再畫。一年後的79年,學習非 但沒有起色(這可賴不得漫畫了),美樹本反而在新的衝擊下再度拿起了畫筆,並著手組織屬於自己的組織——FANCLUB。至於對他未來産生戲劇代改變的衝 擊,就是響當當的機器人動畫大作——“高達”!

80年的新年鐘聲將美樹本又向動畫的世界推進了一步。在這一年,他在宮武一貴的介紹下在ARTLAND勤工簡學,製作動畫。至於職業,明擺著只能是最底層的仕上工作,參加過的動畫作品有“新魯邦三世”等。

二年之後的82年對美樹本來說是進行重大抉擇的一年。已經上了一半的大學固然重要,但若是錯過這動畫全力發展的幾年,也許一輩了都不會再遇到能夠成熟想的 機會。放棄上大學機會的確很可惜不過人的生命不是以上沒上過大學,在沒有文憑所可以評價。看看我們國內,究竟有多少大學生畢業生有具自己應有的素質?所以 說,文化和能力與學歷未畢是成正比的。美樹本明白這點,因此他選擇了退學,投身正在準備更大爆發的那座龐大火山——日本動畫業。

在好友宮武一貴(機械及世界設定)和河森正治(動畫作人)這一對左膀右臂幫助下,美樹本當年便推出了震驚日本的超經典大作——“超時空要塞 MACROSS”的TV版。一夜之間,一條輝、早瀨未沙和林明美征服了整個日本,爲林明美配唱的飯島真理成了歌星,而那幾首主題歌也第一次以動畫歌曲打入 音樂界。

美樹本的正確抉擇令整個日本動畫界爲之一振,從此邁向與電影同等的地位,令動畫人物和聲優首次真正的偶像化,也使美樹本、宮武一貴和河森治等人的這個名不 見經傳的小組合大放異彩。後來在日本動畫界呼風喚雨,被目下許多小輩奉爲天王,當時尚且是個未出道的小毛頭的庵野秀明(“新世紀福音戰士”、“彼男彼女之 事情”等),就是在受到“MACROSS”的巨大衝擊後心投身動畫事業的。

“超時空要塞MACROSS”成了美樹本的成名作,也成爲他的終身代名詞。可惜的是,由美樹本全權負責的僅有此作而已,後來的“MACROSSⅡ”等作品 他都只作了人物設定工作。更有甚者,聲名不亞於“MACROSS”第一部的“MACROSS PLUS”索性與他無緣,幾乎在完全脫離他的情況下製作完成。看到該作時,雖也爲之而震憾和感動,心中卻也存著一絲的遺憾:“如果由美樹本先生設定人物, 大概會更加的完美吧?”

“MACROSS”大獲成功的第二年,也就是83年,美樹本與他的夥伴們又推出了一部不亞于“超時空要塞MACROSS TV版”的TV版大作“超時空世紀”。與“MACROSS”一樣,“超時空世紀”又是以可以三段變形的機器人與絕美的少女及感人的情節抓住了人們的心。但 是,“超時空世紀”這部優秀的作品卻沒能引起更大的轟動,原因大約是風格上與“MACROSS”迥異,以及對成人風味的接近。其實這也不代表什麽 ,只不過是觀衆的總體年齡畢竟還是有些偏低的緣故。“超時空世紀”依然是成功的,它所創造的成績也還是驕人的,仍不失爲經典之作,值得玩味。

1984年,“超時空要塞MACROSS”的劇場版“可曾記起愛”在“超高質量精密作畫”的廣告中上映,並立即引起了莫大的轟動和不菲的票房。

雖然因爲是劇場版而在情節上比之TV版有所縮水,但任何一個沒看過TV版的人依然會被感動。超巨大的百萬機器人會戰場面令人瞠目,其宏大以至遠遠超過機器人大戰的經典之作“高達”。

而更加戲劇化的是,曾被美樹本當作是膜拜和學習對像的“高達”居然回過頭來參考“超時空要塞MACROSS”。不久後,高達也有了變形的能力,並受到好評,此正所謂“三十年河東,三十年河西”呀!

1985年,OVA製作在日本動畫起步。美樹本晴彥和他的“MACROSS”製作班底緊跟時代步伐,也成爲OVA動畫史的奠基人之一。“無限地帶23”的 出現帶起了OVA精細製作的風潮,也爲世人顯示了美樹本的才能——在動畫的世界,他是無所不能的。當然,美樹本在這部作品中只有負責了女主角等人的人物設 計和作畫工作,另外也擔當了一些籌劃工作,但遠沒有在“MACROSS”中傾注的心血多。可是,他卻是“無限地帶23”中不可缺少的重要環節。

就在“無限地帶23”的第2集製作終了後,美樹本再度插手“MACROSS”,在後來的1986年又推出了“MACROSS”的MTV專輯“超時空要塞 FLASH BACK 2012”,片中加入了長達5分鐘的全新動畫片段,內容是原創樂曲與一條輝、早瀨未沙和林明美的結局(相比之下筆者更欣賞美版中,一條輝和早瀨未沙帶著幫 年輕人走向茫茫星海,然後在五十年後以大將的身份率領數萬戰艦殺回地球,拯球人類的結局)。這是美樹本司時擔任人物設計和作畫監督的最後一部作品。

1988年,美樹本暫時退出動畫界,又撿起了封殺己久的畫筆,開始在日本著名動畫雜誌“NEW TYPE”1月號連載首套正式作品“木偶時代”。之後作品再度向世人顯示了他在漫畫方面的造詣,那如詩繪般美麗的畫面與故事,叫日本的讀者們又大大吃了一 驚(我國也曾出現過此作品的國內版 ,印刷不錯,而且帶有彩頁)。

除了漫畫,美樹本在插畫方面也做出了不錯效果,而他的老本行——動畫業也沒有完全鬆手,人物設計的工作還是照幹不誤。

同年,他爲“沙羅曼陀”和“飛越巔峰”做角色設定,庵野秀明從此一舉成名,他的製作公司GAINAX也趁機爬上了同業的前列位置,成爲了高品質的保證。從 某種意上說,美樹本睛彥可稱得上是庵野的間接業師之一,正是有他的提攜庵野才有了今日的成就——能夠提攜在他後面的更多小輩。

1989年,有“沒參加過其人物設定,就沒資格成爲名漫畫家”的“高達”系列終於也找到了美樹本。面對這部爲他起萌的動畫,這部令他跨入動畫界的作品,美樹本心中一定是感慨萬分。

“0080”的劇本沒有虧待美樹本,而美樹也確實是對得起“高達”。經過不懈的努力,“0080”沒使衆多的觀衆失望(“0080”是一直對“高達”這個名詞很麻木的筆者所看的第二部高達作品,也是確實讓筆者震憾了一下的作品)。

專注於漫畫和插畫創作的美樹一直巍然不動,始終對再度全力以赴製作動畫一事不置可否。儘管態度暖昧,時常參加人物設定工作,卻遲遲不肯投入更多的精力。這 是爲了保持一分己經生了鏽的矜持嗎?還是爲了留出更多的自由空間呢?不得而知,反正美樹本應算是忙碌的大師中最懂得生活的一人(不像手塚治蟲,臨死前還伸 出手來說:“給我鉛筆……”太辛苦了)。

就在大家望穿秋水的時候,河森正治突然宣佈美樹本將參與叫作“舞夢”的動畫作品,而且是全身心的投入製作。製作班底方面,還是沿用“MACROSS”劇場版舊班底,美樹本迷們大爲歡欣鼓舞,紛紛奔相走告。

就在“舞夢”的片花都己示人,並得到好評之時,這部萬衆期待的大片突然驚人的宣佈中止製作,並再也沒了下文。個中真相,恐怕只有當事人曉得。反正,美樹本從此再也沒有正式參加過哪一部動畫的製作,而且一罷手便是這麽多年。

九十年代 ,美樹本終於染指遊戲業,最初是PC-FX上製作了“MACROSS”遊戲,後來又在SS、PS上製作了全新設計的“銀河艦隊”1、2代。1997年是 “MACROSS”TV版公映15周年,除推出“MACROSS”的紀念版MTV外,又在SS、PS上連續製作了3款射擊遊戲——“超時空要塞 MACROSS 可曾記起愛”和3D版的“超時空要塞VF-X”1、2代,其製作勢頭至今未衰。

伴隨“MACROSS7”創作的同名漫畫和小說式漫畫“街角美人”等作品這些年相繼出臺,美樹本的名字漸漸同相關的許多行業都挂上了鈎。可是在動畫方面,他還是屹然不動,保持著永琲漕H默,誰也不知道他的心埵b想什麽。

我們這些生命中充斥著悲劇的美樹本迷和觀衆,能爲美樹本做的只有一件事,這也是唯一可做的,那就是——封上嘴巴,等待。



2003年1月18日於太一齋

armrow

 
 


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